Voraussetzungen
* Quests: Throne of Miscellania , Heros Quest, Shield of Arrav, Merlin's Crystal , Lost City, Dragon Slayer, The Fremennik Trials, Royal Trouble (nicht umbedingt nötig aber sehr empfehlenswert, da 50% mehr Produktion)
* Skills: Einer dieser Skills muss mindestens auf folgendem Level sein, sollte aber eigentlich schon gegeben sein von den Quests her die benötigt werden :
Level 30 Mining
Level 35 Fishing
Level 35 Herblore
Level 45 Woodcutting
* Gegenstände: 1m Coins sollte man haben
Vorgehensweise
Zuerst einmal müsst ihr alle diese Quests haben. Macht auch unbedingt Royal Trouble, da ihr dann 15 anstelle von 10 Arbeitern beschäftigen könnt, und ihr zusätzlich Teak und Mahagony abbauen lassen könnt. Wenn ihr all diese Quests erledigt habt, müsst ihr eure Beliebtheit bei den Einwohneren von Miscellania auf 100% bringen. Dazu müsst ihr den Leute bei ihrer Arbeit helfen. Es gibt 6 Möglichkeiten von Arbeit die ihr verrichten könnt.
Arbeiter:
- Holzfäller Heiko
- Bergmann Bernhard
- Schreiner Kjallak
- Bauer Fromund
- Gärtnerin Geside
- Fischer Fritz
Hier eine Übersicht der Inseln und wo sich welcher Arbeiter befindet.
Jetzt könnt ihr folgendes bei den verschiedenen Arbeitern auf Miscellania tun, um euren Beliebtheitsgrad zu steigern (sprecht sie jeweils an):
(Beliebtheitsanstiegsübersicht wurde von Zybez übernommen)
* Holzfäller Heiko: Ahorn-Bäume fällen (Axt und Holzfäller Stufe 45 benötigt); 3 gefällte Ahorn-Bäume = +1% Beliebtheit beim Volk
* Bergmann Bernhard: Kohle abbauen(Spitzhacke und Bergbau Stufe 30 benötigt); 1,285 Kohle = +1% Beliebtheit beim Volk
* Schreiner Kjallak: Teak- und/oder Mahagonie-Bäume fällen (Axt und Holzfäller Stufe 35 bzw 50 benötigt); 1,285 Teak (Mahagoni nicht bekannt bzw gleich) = +1% Beliebtheit beim Volk
* Bauer Fromund: momentan nicht bekannt
* Gärtnerin Geside: Unkraut jäten (Rechen wird benötigt, keine Stufe); 1,285 Unkraut = +1% Beliebtheit beim Volk
* Fischer Fritz: Fischen (Hummerreuse oder Harpune und Fischen Stufe 35 benötigt); 1,285 Fish = +1% Beliebtheit beim Volk
Sobald eure Beliebtheit auf 100% ist oder ihr kontrollieren wollt wie hoch sie ist, geht ihr zu Advisor Ghrim, dieser befindet sich bei King Vargas (sollte bekannt sein aus den Quests). Wenn ihr euch vergewissert habt, dass eure Beliebtheit 100% beträgt, könnt ihr anfangen eure Arbeiter einzuteilen.
Folgendermaßen sieht der Bildschirm dann aus:
Zahlt jetzt eure 1,5 Mio oder auch mehr ein, das macht ihr, in dem ihr auf "Einzahlen" klickt auf der Schaltfläche und dann die Höhe des Betrages eingebt, den ihr deponiren wollt. Dieses Geld dient dazu die Rohstoffe von den Arbeitern zu kaufen. Unten folgt eine Kostentabelle. Jetzt könnt ihr eure 15(10) Arbeiter zur Arbeit einteilen. Es können maximal 10 Arbeiter pro Arbeitsbereich eingesetzt werden. Entscheidet euch gut wofür ihr sie einsetzt. Es ist möglich die Arbeiter so einzuteilen, dass man einges an Gewinn erwirtschaftet, siehe Beispiel weiter unten. Lasst ja kein Arbeiter ruhen, in diesem Spiel ist die Sklaverei noch in einem gewissen Maß erlaubt.
Achtet darauf, dass das Geld im Reichssäckel nie weniger als 750T beträgt. Wenn ihr 1,5 Mio eingezahlt habt,seit ihr mit 15 Arbeitern 10 Tage lang auf der sicheren Seite.
Produktionskosten
Kohle 91.6 ea
Flachs 40 ea
Herbs 826 ea (kein Guam und Marentill)
Tunfische 56.3 ea
Schwertfische 189.4 ea
Ahorn-Scheite 56.1 ea
Teak 166.1 ea
Mahogany 224 ea
Teak & Mahogany 191 ea (ihr erhaltet beides)
Was bringen euch jetzt diese Kostenübersicht: Es gibt ein System welches berechenbar ist hinter der ganzen Geschichte.
Pro Tag werden euch immer 10% des Reichsäckelinhaltes abgezogen. Aber maximal 75.000 bei 15 Arbeitern und 50.000 bei 10 Arbeitern.
Je nach Beliebtheitsgrad ändern sich die täglischen Ausgaben, bei geringer Beliebtheit arbeiten eure Untertanen weniger, ihr habt geringere Kosten, bekommt aber auch weniger Rohstoffe.
Ein Rechenbeispiel: Sagen wir ihr habt einen Beliebtheitsgrad von 94% und 15 Arbeiter - ein bisschen rechnen: 75.000*94%=70.500. Pro Tag bezahlt ihr also 70.500 an eure Arbeiter für die Rohstoffsammlung.
Jeder Arbeiter bekommt gleichviel Geld, das sind maximal 5.000(eben bei 100% Beliebtheit).
Jetzt könnt ihr ausrechnen, wie ihr eure Arbeiter einsetzen möchtet. Vernachlässigt aber dabei nicht die Belohnungen, die es gibt. Sie folgen im nächsten Punkt.
Schlussendlich könnt ihr auch eure Rohstoffe bei Grihm abholen bzw. ihr seht sie auf dem Bildschrim und sie werden euch dann dierekt aufs Bank-Konto überwiesen..
Bonus (ca.)
1 Edelstein pro 150 Kohle
1 Herb seed pro 600 Flax
1 Herb seed pro 100 Herbs
1 Gem oder Truhe pro 50 Tuna
1 Birdnest (gefüllt mit Seed, Ring oder Bird Egg) pro 100 Maples
1 Birdnest pro 350 Mahagony oder Teaks
Beispiel
Ich setze im Moment 10 Arbeiter in der Maple und 5 in der Coal Gewinnung ein. Das heisst ich bekomme ca 890 Maples und ca 260 coal pro Tag über. Dann gibt es noch den Bonus von 8 Bridnestern und einem Gem. Aber da ich lieber mehr Bonus will weil mir ja nur 10 Logs für das 9 Birdnest fehlen lasse ich die Arbeiter immer mehrere Tage Aarbeiten bevor ich meine Sachen abhole. Jetzt mal ein kleines Rechenbeispiel ich habe die letzten 4 Tage nichts Abgeholt und habe folgendes erhalten:
Bemerkungen und Tips
1. Eure Beliebtheit nimmt bei der Bevökerung pro 24 Stunden um einen 1% Punkt ab.
2. Geht nur alle 5 bis 10 Tage eure Ressourcen abholen da es u.U. ein bisschen mehr Bonus gibt.
3. Es langt eure Beliebtheit alle 2-3 Tage wieder auf 100% zu bringen (der Verlust ist eher gering).
4. Klaut niemals an den Ständen auf der Insel, da eure Beliebtheit dann sofort auf 0% fällt.
5. Die Arbeiter unterstützen bringt nur minimalst/keine EP.
6. Wenn ihr F2p werdet, läuft euer Königreich weiter, Rohstoffe werden gesammelt und auch eure Beliebtheit sinkt.
* Quests: Throne of Miscellania , Heros Quest, Shield of Arrav, Merlin's Crystal , Lost City, Dragon Slayer, The Fremennik Trials, Royal Trouble (nicht umbedingt nötig aber sehr empfehlenswert, da 50% mehr Produktion)
* Skills: Einer dieser Skills muss mindestens auf folgendem Level sein, sollte aber eigentlich schon gegeben sein von den Quests her die benötigt werden :
Level 30 Mining
Level 35 Fishing
Level 35 Herblore
Level 45 Woodcutting
* Gegenstände: 1m Coins sollte man haben
Vorgehensweise
Zuerst einmal müsst ihr alle diese Quests haben. Macht auch unbedingt Royal Trouble, da ihr dann 15 anstelle von 10 Arbeitern beschäftigen könnt, und ihr zusätzlich Teak und Mahagony abbauen lassen könnt. Wenn ihr all diese Quests erledigt habt, müsst ihr eure Beliebtheit bei den Einwohneren von Miscellania auf 100% bringen. Dazu müsst ihr den Leute bei ihrer Arbeit helfen. Es gibt 6 Möglichkeiten von Arbeit die ihr verrichten könnt.
Arbeiter:
- Holzfäller Heiko
- Bergmann Bernhard
- Schreiner Kjallak
- Bauer Fromund
- Gärtnerin Geside
- Fischer Fritz
Hier eine Übersicht der Inseln und wo sich welcher Arbeiter befindet.
Jetzt könnt ihr folgendes bei den verschiedenen Arbeitern auf Miscellania tun, um euren Beliebtheitsgrad zu steigern (sprecht sie jeweils an):
(Beliebtheitsanstiegsübersicht wurde von Zybez übernommen)
* Holzfäller Heiko: Ahorn-Bäume fällen (Axt und Holzfäller Stufe 45 benötigt); 3 gefällte Ahorn-Bäume = +1% Beliebtheit beim Volk
* Bergmann Bernhard: Kohle abbauen(Spitzhacke und Bergbau Stufe 30 benötigt); 1,285 Kohle = +1% Beliebtheit beim Volk
* Schreiner Kjallak: Teak- und/oder Mahagonie-Bäume fällen (Axt und Holzfäller Stufe 35 bzw 50 benötigt); 1,285 Teak (Mahagoni nicht bekannt bzw gleich) = +1% Beliebtheit beim Volk
* Bauer Fromund: momentan nicht bekannt
* Gärtnerin Geside: Unkraut jäten (Rechen wird benötigt, keine Stufe); 1,285 Unkraut = +1% Beliebtheit beim Volk
* Fischer Fritz: Fischen (Hummerreuse oder Harpune und Fischen Stufe 35 benötigt); 1,285 Fish = +1% Beliebtheit beim Volk
Sobald eure Beliebtheit auf 100% ist oder ihr kontrollieren wollt wie hoch sie ist, geht ihr zu Advisor Ghrim, dieser befindet sich bei King Vargas (sollte bekannt sein aus den Quests). Wenn ihr euch vergewissert habt, dass eure Beliebtheit 100% beträgt, könnt ihr anfangen eure Arbeiter einzuteilen.
Folgendermaßen sieht der Bildschirm dann aus:
Zahlt jetzt eure 1,5 Mio oder auch mehr ein, das macht ihr, in dem ihr auf "Einzahlen" klickt auf der Schaltfläche und dann die Höhe des Betrages eingebt, den ihr deponiren wollt. Dieses Geld dient dazu die Rohstoffe von den Arbeitern zu kaufen. Unten folgt eine Kostentabelle. Jetzt könnt ihr eure 15(10) Arbeiter zur Arbeit einteilen. Es können maximal 10 Arbeiter pro Arbeitsbereich eingesetzt werden. Entscheidet euch gut wofür ihr sie einsetzt. Es ist möglich die Arbeiter so einzuteilen, dass man einges an Gewinn erwirtschaftet, siehe Beispiel weiter unten. Lasst ja kein Arbeiter ruhen, in diesem Spiel ist die Sklaverei noch in einem gewissen Maß erlaubt.
Achtet darauf, dass das Geld im Reichssäckel nie weniger als 750T beträgt. Wenn ihr 1,5 Mio eingezahlt habt,seit ihr mit 15 Arbeitern 10 Tage lang auf der sicheren Seite.
Produktionskosten
Kohle 91.6 ea
Flachs 40 ea
Herbs 826 ea (kein Guam und Marentill)
Tunfische 56.3 ea
Schwertfische 189.4 ea
Ahorn-Scheite 56.1 ea
Teak 166.1 ea
Mahogany 224 ea
Teak & Mahogany 191 ea (ihr erhaltet beides)
Was bringen euch jetzt diese Kostenübersicht: Es gibt ein System welches berechenbar ist hinter der ganzen Geschichte.
Pro Tag werden euch immer 10% des Reichsäckelinhaltes abgezogen. Aber maximal 75.000 bei 15 Arbeitern und 50.000 bei 10 Arbeitern.
Je nach Beliebtheitsgrad ändern sich die täglischen Ausgaben, bei geringer Beliebtheit arbeiten eure Untertanen weniger, ihr habt geringere Kosten, bekommt aber auch weniger Rohstoffe.
Ein Rechenbeispiel: Sagen wir ihr habt einen Beliebtheitsgrad von 94% und 15 Arbeiter - ein bisschen rechnen: 75.000*94%=70.500. Pro Tag bezahlt ihr also 70.500 an eure Arbeiter für die Rohstoffsammlung.
Jeder Arbeiter bekommt gleichviel Geld, das sind maximal 5.000(eben bei 100% Beliebtheit).
Jetzt könnt ihr ausrechnen, wie ihr eure Arbeiter einsetzen möchtet. Vernachlässigt aber dabei nicht die Belohnungen, die es gibt. Sie folgen im nächsten Punkt.
Schlussendlich könnt ihr auch eure Rohstoffe bei Grihm abholen bzw. ihr seht sie auf dem Bildschrim und sie werden euch dann dierekt aufs Bank-Konto überwiesen..
Bonus (ca.)
1 Edelstein pro 150 Kohle
1 Herb seed pro 600 Flax
1 Herb seed pro 100 Herbs
1 Gem oder Truhe pro 50 Tuna
1 Birdnest (gefüllt mit Seed, Ring oder Bird Egg) pro 100 Maples
1 Birdnest pro 350 Mahagony oder Teaks
Beispiel
Ich setze im Moment 10 Arbeiter in der Maple und 5 in der Coal Gewinnung ein. Das heisst ich bekomme ca 890 Maples und ca 260 coal pro Tag über. Dann gibt es noch den Bonus von 8 Bridnestern und einem Gem. Aber da ich lieber mehr Bonus will weil mir ja nur 10 Logs für das 9 Birdnest fehlen lasse ich die Arbeiter immer mehrere Tage Aarbeiten bevor ich meine Sachen abhole. Jetzt mal ein kleines Rechenbeispiel ich habe die letzten 4 Tage nichts Abgeholt und habe folgendes erhalten:
Bemerkungen und Tips
1. Eure Beliebtheit nimmt bei der Bevökerung pro 24 Stunden um einen 1% Punkt ab.
2. Geht nur alle 5 bis 10 Tage eure Ressourcen abholen da es u.U. ein bisschen mehr Bonus gibt.
3. Es langt eure Beliebtheit alle 2-3 Tage wieder auf 100% zu bringen (der Verlust ist eher gering).
4. Klaut niemals an den Ständen auf der Insel, da eure Beliebtheit dann sofort auf 0% fällt.
5. Die Arbeiter unterstützen bringt nur minimalst/keine EP.
6. Wenn ihr F2p werdet, läuft euer Königreich weiter, Rohstoffe werden gesammelt und auch eure Beliebtheit sinkt.